文章中提到:《黑神话:悟空》一经推出,便在中国和海外赢得了赞誉,在中国的预售收入超过了 4 亿元人民币(约 5600 万美元),在全球最受欢迎的在线视频游戏平台 Steam 上销售了 1890 万份,总销售额超过 9.05 亿美元。这一成功将中国游戏产业推向了全球的聚光灯下,并引发了全世界对中国传统文化的兴趣。
“游戏是让全世界玩家交流、体验和分享快乐的产品。我们欢迎不同的观点,"游戏制作人冯骥告诉CMG,“高质量的文化产品首先要引起当地受众的共鸣,体现创作者的文化精髓。只有质量过硬,经过时间的沉淀,才能自然而然地在海外产生影响。民族审美绝不能成为质量低劣的借口。”
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